Fireworks CS4 – Interface
Creado en Adobe, Fireworks en may 18 por jluisfg
La siguiente es nuestra interface en Fireworks CS4:
Nuestra barra de herramientas (ubicada del lado izquierdo) se encuentra dividida de la siguiente manera:
- Herramientas de selección: estas herramientas nos permitirán seleccionar objetos en nuestro documento, o en su caso, segmentos de un vector. También encontramos en esta sección herramienta Crop Tool que nos permitirá recorta una imagen al tamaño que deseemos.
- Herramientas de mapas de Bits: Estas nos ayudaran para realizar pequeños ajustes a fotografías que importemos a nuestro documento, desde seleccionar pixeles de color similar (Magic Wand) hasta reemplazar un color en la imagen o aplicar efectos sencillos como el blur, smudge, burn, dodge y sharpen.
- Herramientas de Vectores: Los vectores son segmentos con longitud, dirección y sentido definidos, es decir, que por mas grande que se hagan, no se pixelearan como sucede con los mapas de bits. Entre las herramientas de esta división están la pluma, las formas, texto, y el cuchillo que es una herramienta que cortara un segmento en 2 partes.
- Herramientas Web: las herramientas Web son las que nos permite crear hotspots o slices, que serán espacios activos que más tarde podrán tener un link o una acción en el rollover. En esta división podemos escoger si queremos ver o no las slices y hotspots.
- Herramientas de Color: entre las herramientas de color tenemos el gotero que nos permite tomar un color de cualquier lado, para después aplicarlo en una forma, la cubeta, el color de contorno y el color de relleno.
- Herramientas de Vista: Las herramientas de vista son opciones para quitar la barra de herramientas y trabajar solo en el canvas, o para quitar todos los menus y paneles y que solo aparezcan cuando nos posicionamos cerca de la orilla de la pantalla. También encontramos la mano que nos permitirá desplazarnos por nuestro documento sin mover nada del canvas y la lupa que nos permitirá hacer un zoom dentro del documento.
Dentro de los paneles principales encontramos los siguientes:
- Alineación – El panel de alineación nos permitirá alinear como su nombre lo dice, objetos entre si, u objetos respecto al escenario, también nos permite distribuirlos o repartir el espacio entre ellos.
- Estados (states) – el panel de states o fotogramas nos permitirá crear animaciones simples cuadro por cuadro para después poder exportarlas como gif animado.
- Capas (Layers) – En este panel podremos mantener organizado nuestro documento en capas y carpetas, asimismo, se creara una carpeta aparte para las slices y los hotspots (objetos web).
- Páginas (pages) – en el panel de páginas podremos crear diferentes páginas de un mismo sitios, dentro de un mismo archivo de Fireworks (.png). También podremos crear una Master Page o página maestra, la cual funcionara como plantilla para las siguientes páginas.
- Librería del documento (document library) – en este panel se guardaran todos los símbolos que creemos dentro de nuestro archivo de Fireworks, para así poder utilizar varias instancias del mismo.
- Librería Comun (Common library) – en la librería comun encontraremos objetos predeterminados como botones, objetos HTML, animaciones, sonidos, barras de menú, etc. Para utilizarlas simplemente debemos arrastrarlas a nuestro escenarios.
- Propiedades – el panel de propiedades será el panel más importante al trabajar en Fireworks, pues en el siempre encontraremos opciones para el objeto seleccionado, ya sea un texto o una forma, tendrán diferentes opciones que podremos modificar mientras trabajemos en Fireworks.
