Creado en ActionScript 3.0, Flash, Sin Categoria el nov 04
ACTUALIZACIÓN: Checa el videotutorial en YouTube.
Vamos a ver como realizar un menu en Flash, el cual mas tarde podriamos insertar en un documento HTML como encabezado de una página.
Primero deberemos crear un rollover, y despues asignar los vinculos a cada botón.
Mi escenario inicial cuenta con un fondo, y una serie de movieclips, los cuales seran mis botones. Es importante que cada movieClip que asignado un nombre de instancia.

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Creado en ActionScript 3.0, Flash el jul 24
Mediante el uso de la clase Tween, y unos simples botones, podemos crear una pagina web sencilla en un solo fotograma. Aqui el resultado.
This movie requires Flash Player 8
y el archivo raíz
Etiquedado: clase, cuadro, fotograma, frame, one, single, site, tween, web
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Creado en ActionScript 3.0, Flash el jul 10
Aunque existen componentes que pueden hacer esto. Realizar un menu desplegable en Flash resulta un poco laborioso, pues tenemos que crear diferentes simbolos que nos ayudaran a darle funcionalidad.
Se puede hacer de muchas maneras, simplemente explicare como lo haría yo.
Primero haremos el boton principal, del cual saldran los submenus. Despues, crearemos los botones que serian los submenus. Luego necesitaremos un boton invisible detonara las acciones del menu dependiendo de donde se encuentre el mouse.
Mi escenario inicial se encuentra de la siguiente manera:
Etiquedado: actionscript, c s4, crear, cs5, desplegable, Flash, hacer, menu, menu desplegable, menu desplegable en flash, menu en flash
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Creado en ActionScript 3.0, Flash el jul 06
La clase Tween es un novedad en ActionScript 3.0, ya que esto nos permite animar desde AS3. Esta clase tiene diferentes propiedades y metodos, pero primero tenemos que ver la sintaxis.
Antes que nada tenemos que cargar las clases en nuestra pelicula con el siguiente script:

Despues podemos dar de alta la clase Tween de la siguente manera:
- Se da de alta la clase con la palabra reservada var y el nombre de la clase
- Entre parentesis espera la clase varios valores que son:
- El objeto que se va a animar.
- Entre comillas la propiedad que queremos animar (widht, height, x, y, alpha, etc).
- La funcion de easing que se quiera utilizar (Strong, Elastic, etc).
- El valor inicial.
- El valor final.
- El numero de segundos o cuadros que se va a tardar.
- Por ultimo se establece si se va a utilizar cuadros o segundos. (true significa que son segundos y false que son frames)
Lo cual quedaría de la siguiente manera:

Agregando un simple Listener de CLICK quedaría asi:
This movie requires Flash Player 8
Etiquedado: clases, class, cs4, Flash, tween
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Creado en ActionScript 3.0, Flash el jul 03
Una de las nuevas ventajas del ActionScript 3.0, es que ahora es mas sencillo detonar acciones por medio de un temporizador, es decir, ahora podemos establecer un escucha a un temporizador para que cada determinado tiempo (en milisegundos) se detone una función.
La sintaxis es un poco diferente, ya que antes se debe dar de alta un nuevo elemento de la clase Timer, y despues establecer directamente a esta instancia. Lo cual seria asi.

Y despues debemos simplemente inciar el temporizador.

Si deseamos que el temporizador se ejecute una cantidad de veces en especifico, seria de la siguiente manera.

Un detalle muy importante que no debemos olvidar es que el temporizador esta en milisegundos, entonces si queremos que dure 5 segundos, debemos poner 5000.
Etiquedado: 3.0, action, actionscript, as3, escuchas, Flash, listeners, script, sintacis, temporizador, tiempo, time, uso
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