Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen… llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningun momento menosprecio Photoshop que quede claro).
Ahora hablemos de las novedades que Adobe nos ha dado para Fireworks CS5.
Export Area Tool
En la version pasada de Fireworks podiamos exportar una seccion de un gráfico si lo deseabamos, para esto debiamos usar la herramienta slice (rebanada) para despues exportarla(s).
Ahora con esta herramienta, encontrada detras de la herremianta crop, podemos seleccionar una parte de nuestro gráfico y dando doble clic sobre nuestra selección nos aparecera un menu de exportación similar al panel de Save for the Web & Devices.
Esta herramienta, aunque sencilla ahorrara mucho tiempo a muchos de nosotros.
Compound Shape
Sin duda una de las mas grandes mejoras, esta herramienta te permitira ahora crear vectores complejo sin necesidad de usar la pluma (aunque tambien se puede utilizar).
Si no es una herramienta, es un pequeño segmento en nuestro panel de propiedades que podremos usar para crear vectores complejos.
¿Como funciona?
Creamos una forma (ya se una rectangulo, circulo o poligono), despues con la forma seleccionada podemos seleccionar una de las opciones. La primera indica el modo regular, la segunda es para agregar una “union”, esto quiere decir que podemos “encimar” otra forma y se unira con la original, creando un solo conjunto de vectores.
Templates
Ahora Fireworks CS5 trae nuevas plantillas y documentos predeterminados, desde estas plantillas podemos crear arte para iPhone, diseños para pantallas moviles, hasta unas plantillas para web.
Otras novedades
Exportacion de Código HTML mejorada
Menu Contextual: Podemos insertar ahora botones y simbolos de manera mas sencilla. Podemos acceder a las preferecias de Fw desde el menu contextual.
Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen… llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningún momento menosprecio Photoshop que quede claro).
Ahora hablemos de las novedades que Adobe nos ha dado para Fireworks CS5.
Export Area Tool
En la version pasada de Fireworks podiamos exportar una seccion de un gráfico si lo deseabamos, para esto debiamos usar la herramienta slice (rebanada) para despues exportarla(s).
Ahora con esta herramienta, encontrada detras de la herremianta crop, podemos seleccionar una parte de nuestro gráfico y dando doble clic sobre nuestra selección nos aparecera un menu de exportación similar al panel de Save for the Web & Devices.
Esta herramienta, aunque sencilla ahorrara mucho tiempo a muchos de nosotros.
Compound Shape
Sin duda una de las mas grandes mejoras, esta herramienta te permitira ahora crear vectores complejo sin necesidad de usar la pluma (aunque tambien se puede utilizar).
Si no es una herramienta, es un pequeño segmento en nuestro panel de propiedades que podremos usar para crear vectores complejos.
¿Como funciona?
Creamos una forma (ya se una rectangulo, circulo o poligono), despues con la forma seleccionada podemos seleccionar una de las opciones. La primera indica el modo regular, la segunda es para agregar una “union”, esto quiere decir que podemos “encimar” otra forma y se unira con la original, creando un solo conjunto de vectores.
Templates
Ahora Fireworks CS5 trae nuevas plantillas y documentos predeterminados, desde estas plantillas podemos crear arte para iPhone, diseños para pantallas moviles, hasta unas plantillas para web.
Otras novedades
Exportacion de Código HTML mejorada
Menu Contextual: Podemos insertar ahora botones y simbolos de manera mas sencilla. Podemos acceder a las preferecias de Fw desde el menu contextual.
La semana pasada se llevo a cabo el Latin Flash Tour en la Universidad Iberoamericana, un evento donde se presentaron los ponenetes mas importantes de la plataforma Flash, tales como Lee Brimelow, Mike Chambers y Enrique Duvos. En este Evento se presentaron las posibles novedades que tendra la nueva version de mi herramienta favorita(Flash por supuesto). Flash CS5
Ventana de carga
El primer cambio que pudimos ver fue el cambio de la ventana de carga, recuerdan esa ventana que se anteponia a lo que estuvieramos haciendo practicamente bloqueando nuestra pantalla, pues para la siguiente version esta pantalla se colocara atras de todos nuestros programas para que de esta manera podamos continuar trabajando mientras el programa se carga. Un pequeño cambio, pero ayudara.
La siguiente es nuestra interface en Fireworks CS4:
haz clic para agrandar la imagen
Nuestra barra de herramientas (ubicada del lado izquierdo) se encuentra dividida de la siguiente manera:
-Herramientas de selección: estas herramientas nos permitirán seleccionar objetos en nuestro documento, o en su caso, segmentos de un vector. También encontramos en esta sección herramienta Crop Tool que nos permitirá recorta una imagen al tamaño que deseemos.
-Herramientas de mapas de Bits: Estas nos ayudaran para realizar pequeños ajustes a fotografías que importemos a nuestro documento, desde seleccionar pixeles de color similar (Magic Wand) hasta reemplazar un color en la imagen o aplicar efectos sencillos como el blur, smudge, burn, dodge y sharpen.
-Herramientas de Vectores: Los vectores son segmentos con longitud, dirección y sentido definidos, es decir, que por mas grande que se hagan, no se pixelearan como sucede con los mapas de bits. Entre las herramientas de esta división están la pluma, las formas, texto, y el cuchillo que es una herramienta que cortara un segmento en 2 partes.
-Herramientas Web: las herramientas Web son las que nos permite crear hotspots o slices, que serán espacios activos que más tarde podrán tener un link o una acción en el rollover. En esta división podemos escoger si queremos ver o no las slices y hotspots.
-Herramientas de Color: entre las herramientas de color tenemos el gotero que nos permite tomar un color de cualquier lado, para después aplicarlo en una forma, la cubeta, el color de contorno y el color de relleno.
-Herramientas de Vista: Las herramientas de vista son opciones para quitar la barra de herramientas y trabajar solo en el canvas, o para quitar todos los menus y paneles y que solo aparezcan cuando nos posicionamos cerca de la orilla de la pantalla. También encontramos la mano que nos permitirá desplazarnos por nuestro documento sin mover nada del canvas y la lupa que nos permitirá hacer un zoom dentro del documento.
Dentro de los paneles principales encontramos los siguientes:
-Alineación – El panel de alineación nos permitirá alinear como su nombre lo dice, objetos entre si, u objetos respecto al escenario, también nos permite distribuirlos o repartir el espacio entre ellos.
-Estados (states) – el panel de states o fotogramas nos permitirá crear animaciones simples cuadro por cuadro para después poder exportarlas como gif animado.
-Capas (Layers) – En este panel podremos mantener organizado nuestro documento en capas y carpetas, asimismo, se creara una carpeta aparte para las slices y los hotspots (objetos web).
-Páginas (pages) – en el panel de páginas podremos crear diferentes páginas de un mismo sitios, dentro de un mismo archivo de Fireworks (.png). También podremos crear una Master Page o página maestra, la cual funcionara como plantilla para las siguientes páginas.
-Librería del documento (document library) – en este panel se guardaran todos los símbolos que creemos dentro de nuestro archivo de Fireworks, para así poder utilizar varias instancias del mismo.
-Librería Comun (Common library) – en la librería comun encontraremos objetos predeterminados como botones, objetos HTML, animaciones, sonidos, barras de menú, etc. Para utilizarlas simplemente debemos arrastrarlas a nuestro escenarios.
-Propiedades – el panel de propiedades será el panel más importante al trabajar en Fireworks, pues en el siempre encontraremos opciones para el objeto seleccionado, ya sea un texto o una forma, tendrán diferentes opciones que podremos modificar mientras trabajemos en Fireworks.