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	<title>Web Blog D_sign &#187; Adobe</title>
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	<description>Diseño web y bla bla bla</description>
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		<title>Fireworks CS5 Novedades</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 05:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jluisfg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Fireworks]]></category>
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		<description><![CDATA[Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen&#8230; llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningun momento menosprecio Photoshop que quede claro). Ahora hablemos de las novedades que Adobe nos ha dado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen&#8230; llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningun momento menosprecio Photoshop que quede claro).</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Ahora hablemos de las novedades que Adobe nos ha dado para Fireworks CS5.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Export Area Tool</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">En la version pasada de Fireworks podiamos exportar una seccion de un gráfico si lo deseabamos, para esto debiamos usar la herramienta slice (rebanada) para despues exportarla(s).</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Ahora con esta herramienta, encontrada detras de la herremianta crop, podemos seleccionar una parte de nuestro gráfico y dando doble clic sobre nuestra selección nos aparecera un menu de exportación similar al panel de Save for the Web &amp; Devices.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Esta herramienta, aunque sencilla ahorrara mucho tiempo a muchos de nosotros.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Compound Shape</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Sin duda una de las mas grandes mejoras, esta herramienta te permitira ahora crear vectores complejo sin necesidad de usar la pluma (aunque tambien se puede utilizar).</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Si no es una herramienta, es un pequeño segmento en nuestro panel de propiedades que podremos usar para crear vectores complejos.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">¿Como funciona?</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Creamos una forma (ya se una rectangulo, circulo o poligono), despues con la forma seleccionada podemos seleccionar una de las opciones. La primera indica el modo regular, la segunda es para agregar una &#8220;union&#8221;, esto quiere decir que podemos &#8220;encimar&#8221; otra forma y se unira con la original, creando un solo conjunto de vectores.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Templates</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Ahora Fireworks CS5 trae nuevas plantillas y documentos predeterminados, desde estas plantillas podemos crear arte para iPhone, diseños para pantallas moviles, hasta unas plantillas para web.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Otras novedades</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Exportacion de Código HTML mejorada</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Menu Contextual: Podemos insertar ahora botones y simbolos de manera mas sencilla. Podemos acceder a las preferecias de Fw desde el menu contextual.</div>
<p><a rel="attachment wp-att-237" href="http://blog.yadahcl.com/2010/06/fireworks-cs5-novedades/fw5/"><img class="alignleft size-full wp-image-237" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="fireworks cs5" src="http://blog.yadahcl.com/wp-content/uploads/2010/06/fw5.PNG" alt="fireworks cs5" width="199" height="95" /></a>Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen&#8230; llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningún momento menosprecio Photoshop que quede claro).</p>
<p>Ahora hablemos de las <strong>novedades que Adobe nos ha dado para Fireworks CS5</strong>.</p>
<h3>Export Area Tool</h3>
<p><a rel="attachment wp-att-235" href="http://blog.yadahcl.com/2010/06/fireworks-cs5-novedades/exportareatool/"><img class="size-full wp-image-235 alignleft" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="export-area-tool" src="http://blog.yadahcl.com/wp-content/uploads/2010/06/exportAreaTool.PNG" alt="export-area-tool" width="27" height="35" /></a>En la version pasada de Fireworks podiamos exportar una seccion de un gráfico si lo deseabamos, para esto debiamos usar la herramienta slice (rebanada) para despues exportarla(s).</p>
<p>Ahora con esta herramienta, encontrada detras de la herremianta crop, podemos seleccionar una parte de nuestro gráfico y dando doble clic sobre nuestra selección nos aparecera un menu de exportación similar al panel de Save for the Web &amp; Devices.</p>
<p>Esta herramienta, aunque sencilla ahorrara mucho tiempo a muchos de nosotros.</p>
<h3>Compound Shape</h3>
<p><a rel="attachment wp-att-236" href="http://blog.yadahcl.com/2010/06/fireworks-cs5-novedades/compound-shape-tool/"><img class="alignleft size-full wp-image-236" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="compound-shape-tool" src="http://blog.yadahcl.com/wp-content/uploads/2010/06/compound-shape-tool.PNG" alt="compound-shape-tool" width="141" height="50" /></a>Sin duda una de las mas grandes mejoras, esta herramienta te permitira ahora crear vectores complejo sin necesidad de usar la pluma (aunque tambien se puede utilizar).</p>
<p>Si no es una herramienta, es un pequeño segmento en nuestro panel de propiedades que podremos usar para crear vectores complejos.</p>
<p><strong>¿Como funciona?</strong></p>
<p>Creamos una forma (ya se una rectangulo, circulo o poligono), despues con la forma seleccionada podemos seleccionar una de las opciones. La primera indica el modo regular, la segunda es para agregar una &#8220;union&#8221;, esto quiere decir que podemos &#8220;encimar&#8221; otra forma y se unira con la original, creando un solo conjunto de vectores.</p>
<h3>Templates</h3>
<p>Ahora Fireworks CS5 trae nuevas plantillas y documentos predeterminados, desde estas plantillas podemos crear arte para iPhone, diseños para pantallas moviles, hasta unas plantillas para web.</p>
<h3>Otras novedades</h3>
<p>Exportacion de Código HTML mejorada</p>
<p>Menu Contextual: Podemos insertar ahora botones y simbolos de manera mas sencilla. Podemos acceder a las preferecias de Fw desde el menu contextual.</p>
<div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Flash CS5 Beta Preview</title>
		<link>http://blog.yadahcl.com/2009/11/flash-cs5-beta-preview/</link>
		<comments>http://blog.yadahcl.com/2009/11/flash-cs5-beta-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 16:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jluisfg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[La semana pasada se llevo a cabo el Latin Flash Tour en la Universidad Iberoamericana, un evento donde se presentaron los ponenetes mas importantes de la plataforma Flash, tales como Lee Brimelow, Mike Chambers y Enrique Duvos. En este Evento se presentaron las posibles novedades que tendra la nueva version de mi herramienta favorita(Flash por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semana pasada se llevo a cabo el <a href="http://www.latinflashtour.com" target="_blank">Latin Flash Tour</a> en la Universidad Iberoamericana, un evento donde se presentaron los ponenetes mas importantes de la plataforma Flash, tales como <a href="http://www.leebrimelow.com/" target="_blank">Lee Brimelow</a>, <a href="http://www.mikechambers.com/blog/" target="_blank">Mike Chambers</a> y <a href="http://www.duvos.com/" target="_blank">Enrique Duvos</a>. En este Evento se presentaron las posibles novedades que tendra la nueva version de mi herramienta favorita(Flash por supuesto). Flash CS5</p>
<h2>Ventana de carga</h2>
<p><a rel="attachment wp-att-171" href="http://blog.yadahcl.com/2009/11/flash-cs5-beta-preview/flashcs4/"><img class="alignnone size-full wp-image-171" title="FlashCS4" src="http://blog.yadahcl.com/wp-content/uploads/2009/11/FlashCS4.jpg" alt="FlashCS4" width="402" height="192" /></a><br />
El primer cambio que pudimos ver fue el cambio de la ventana de carga, recuerdan esa ventana que se anteponia a lo que estuvieramos haciendo practicamente bloqueando nuestra pantalla, pues para la siguiente version esta pantalla se colocara atras de todos nuestros programas para que de esta manera podamos continuar trabajando mientras el programa se carga. Un pequeño cambio, pero ayudara.</p>
<p><span id="more-169"></span></p>
<h2>Deco Tool</h2>
<h2><a rel="attachment wp-att-172" href="http://blog.yadahcl.com/2009/11/flash-cs5-beta-preview/deco-tool/"><img class="size-full wp-image-172 alignleft" title="deco tool" src="http://blog.yadahcl.com/wp-content/uploads/2009/11/deco-tool.jpg" alt="deco tool" width="143" height="25" /></a></h2>
<p>Esa herramienta que llena de ramas nuestro escenario y que realmente no sirve para nada, ha sido actualizada y ahora cuenta con mas opciones aparte de las ramitas inservibles, de modo que hasta el peor diseñador del mundo puede realizar una ilustración bastante respetable.</p>
<h2>Edición de Texto</h2>
<p>En esta presentación pudimos ver impresionantes mejoras en la edición de texto gracias al uso de un nuevo Text Layout Framework(TLF), entre las principales capacidades estan:</p>
<ul>
<li><em>Soporte para caracteres internacionales</em></li>
<li><em>Uso de columnas</em> incluyendo trabajo con columnas de derecha a izquierda</li>
<li><em>Texto vinculado</em>. Para los diseñadores no les sera desconocido, pues actualmente se utiliza en Illustrator. Cuando creamos un campo de texto de un tamño preciso, suele suceder que el texto que  escribamos exceda las dimensiones del campo, para esto podemos extender un campo de texto en otro lado de nuestro escenario y ambos campos estaran vinculados.</li>
</ul>
<h2>Mejoras en la ayuda de codigo</h2>
<p>Se mostraron importantes mejoras en el Code Hinting de Flash (esa pequeña ventana que nos muestra la sintaxis antes que terminemos). Ahora el code hinting nos ayudara al acceder a clases personalizadas sin ningun problema.</p>
<h2>Code Snippets</h2>
<p>Los snippets se encontraran en un nuevo panel, estos snippets son codigos de ejemplo que podemos copiar y usar en nuestra pelicula de flash, actualmente Dreamweaver cuenta con un pequeño panel de Snippets.<br />
Integración con Flash Builder. Podremos ahora elegir al crear una clase, si deseamos escribirla en Flash o en Flash Builder, de elegir Flash Builder el programa se abrira para la edición del archivo de clase.</p>
<h2>Nuevo formato (XFL)</h2>
<p>Este sera el nuevo formato para Flash, el cual se encuentra basado en XML para una mejor lectura del archivo y mejor integración con otras herramientas.</p>
<h2>Iphone</h2>
<p><a rel="attachment wp-att-173" href="http://blog.yadahcl.com/2009/11/flash-cs5-beta-preview/flashandiphone/"><img title="flashAndIphone" src="../wp-content/uploads/2009/11/flashAndIphone.jpg" alt="flashAndIphone" width="549" height="197" /></a><br />
La mas importante y sonada mejora que hemos oido, fue que ahora Flash tendra la capacidad de crear aplicaciones para el iPhone, esto no significa que veremos un Flash Player para el iPhone, pues Mike Chambers nos comento que hasta el momento Apple no ha tenido la disponibilidad de trabajar con Adobe para el desarrollo del Flash Player para este dispositivo, sin embargo, Flash traducira el codigo en ActionScript 3 (no soportara AS2 o anteriores) y lo convertira en una aplicacion para iPhone, embebiendo el certificado pertinente(deberemos afiliarnos al programa de Adobe para desarrolladores de aplicaciones por supuesto)</p>
<p>Estas son las novedades que pudimos ver en mano de <a href="http://www.leebrimelow.com/" target="_blank">Lee Brimelow</a> y <a href="http://www.mikechambers.com/blog/" target="_blank">Mike Chambers</a> (quien realizo un juego para iPhone el mismo dia para la presentación).</p>
<p>En fin, para finales de este año esperamos quede liberada la version Beta al público como promete Adobe, si quieres enterarte en cuanto salga apuntate <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/" target="_blank">aqui</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Fireworks CS4 &#8211; Interface</title>
		<link>http://blog.yadahcl.com/2009/05/fireworks-cs4-interface-2/</link>
		<comments>http://blog.yadahcl.com/2009/05/fireworks-cs4-interface-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 22:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jluisfg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Fireworks]]></category>

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		<description><![CDATA[La siguiente es nuestra interface en Fireworks CS4: haz clic para agrandar la imagen Nuestra barra de herramientas (ubicada del lado izquierdo) se encuentra dividida de la siguiente manera: - Herramientas de selección: estas herramientas nos permitirán seleccionar objetos en nuestro documento, o en su caso, segmentos de un vector. También encontramos en esta sección [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La siguiente es nuestra interface en Fireworks CS4:</p>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.centrodecapacitacion.com.mx/bl/fireworkscs4.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 240px;" src="http://www.centrodecapacitacion.com.mx/bl/fireworkscs4.jpg" alt="" border="0" /></a><meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="ProgId" content="Word.Document"><meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"><meta name="Originator" content="Microsoft Word 12">
<link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CJORGEF%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml">
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unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6">   <w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6">   <w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis">   <w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis">   <w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference">   <w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference">   <w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title">   <w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography">   <w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading">  </w:LatentStyles> 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<p><!--[if gte mso 10]><br />
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<p> <![endif]-->
<div style="text-align: center;"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">haz clic para agrandar la imagen</span><br />
</div>
<p class="MsoNormal">
<br />Nuestra <b>barra de herramientas</b> (ubicada del lado izquierdo) se encuentra dividida de la siguiente manera:</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de selección</b>: estas herramientas nos permitirán seleccionar objetos en nuestro documento, o en su caso, segmentos de un vector. También encontramos en esta sección herramienta Crop Tool que nos permitirá recorta una imagen al tamaño que deseemos.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de mapas de Bits</b>: Estas nos ayudaran para realizar pequeños ajustes a fotografías que importemos a nuestro documento, desde seleccionar pixeles de color similar (Magic Wand) hasta reemplazar un color en la imagen o aplicar efectos sencillos como el blur, smudge, burn, dodge y sharpen.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de Vectores</b>: Los vectores son segmentos con longitud, dirección y sentido definidos, es decir, que por mas grande que se hagan, no se pixelearan como sucede con los mapas de bits. Entre las herramientas de esta división están la pluma, las formas, texto, y el cuchillo que es una herramienta que cortara un segmento en 2 partes.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas Web</b>: las herramientas Web son las que nos permite crear hotspots o slices, que serán espacios activos que más tarde podrán tener un link o una acción en el rollover. En esta división podemos escoger si queremos ver o no las slices y hotspots.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de Color</b>: entre las herramientas de color tenemos el gotero que nos permite tomar un color de cualquier lado, para después aplicarlo en una forma, la cubeta, el color de contorno y el color de relleno.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de Vista:</b> Las herramientas de vista son opciones para quitar la barra de herramientas y trabajar solo en el canvas, o para quitar todos los menus y paneles y que solo aparezcan cuando nos posicionamos cerca de la orilla de la pantalla. También encontramos la mano que nos permitirá desplazarnos por nuestro documento sin mover nada del canvas y la lupa que nos permitirá hacer un zoom dentro del documento.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Dentro de los paneles principales encontramos los siguientes:</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Alineación</b> – El panel de alineación nos permitirá alinear como su nombre lo dice, objetos entre si, u objetos respecto al escenario, también nos permite distribuirlos o repartir el espacio entre ellos.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Estados</b> (states) – el panel de states o fotogramas nos permitirá crear animaciones simples cuadro por cuadro para después poder exportarlas como gif animado.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Capas</b> (Layers) – En este panel podremos mantener organizado nuestro documento en capas y carpetas, asimismo, se creara una carpeta aparte para las slices y los hotspots (objetos web).</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Páginas</b> (pages) – en el panel de páginas podremos crear diferentes páginas de un mismo sitios, dentro de un mismo archivo de Fireworks (.png). También podremos crear una Master Page o página maestra, la cual funcionara como plantilla para las siguientes páginas.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Librería del documento</b> (document library) – en este panel se guardaran todos los símbolos que creemos dentro de nuestro archivo de Fireworks, para así poder utilizar varias instancias del mismo.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Librería Comun</b> (Common library) – en la librería comun encontraremos objetos predeterminados como botones, objetos HTML, animaciones, sonidos, barras de menú, etc. Para utilizarlas simplemente debemos arrastrarlas a nuestro escenarios.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Propiedades</b> – el panel de propiedades será el panel más importante al trabajar en Fireworks, pues en el siempre encontraremos opciones para el objeto seleccionado, ya sea un texto o una forma, tendrán diferentes opciones que podremos modificar mientras trabajemos en Fireworks.</p>
<p></p>]]></content:encoded>
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