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	<title>Web Blog D_sign &#187; Fireworks</title>
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	<description>Diseño web y bla bla bla</description>
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		<title>Fireworks CS5 Novedades</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 05:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jluisfg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Fireworks]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[novedades]]></category>
		<category><![CDATA[cs5]]></category>

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		<description><![CDATA[Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen&#8230; llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningun momento menosprecio Photoshop que quede claro). Ahora hablemos de las novedades que Adobe nos ha dado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen&#8230; llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningun momento menosprecio Photoshop que quede claro).</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Ahora hablemos de las novedades que Adobe nos ha dado para Fireworks CS5.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Export Area Tool</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">En la version pasada de Fireworks podiamos exportar una seccion de un gráfico si lo deseabamos, para esto debiamos usar la herramienta slice (rebanada) para despues exportarla(s).</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Ahora con esta herramienta, encontrada detras de la herremianta crop, podemos seleccionar una parte de nuestro gráfico y dando doble clic sobre nuestra selección nos aparecera un menu de exportación similar al panel de Save for the Web &amp; Devices.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Esta herramienta, aunque sencilla ahorrara mucho tiempo a muchos de nosotros.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Compound Shape</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Sin duda una de las mas grandes mejoras, esta herramienta te permitira ahora crear vectores complejo sin necesidad de usar la pluma (aunque tambien se puede utilizar).</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Si no es una herramienta, es un pequeño segmento en nuestro panel de propiedades que podremos usar para crear vectores complejos.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">¿Como funciona?</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Creamos una forma (ya se una rectangulo, circulo o poligono), despues con la forma seleccionada podemos seleccionar una de las opciones. La primera indica el modo regular, la segunda es para agregar una &#8220;union&#8221;, esto quiere decir que podemos &#8220;encimar&#8221; otra forma y se unira con la original, creando un solo conjunto de vectores.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Templates</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Ahora Fireworks CS5 trae nuevas plantillas y documentos predeterminados, desde estas plantillas podemos crear arte para iPhone, diseños para pantallas moviles, hasta unas plantillas para web.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Otras novedades</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Exportacion de Código HTML mejorada</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Menu Contextual: Podemos insertar ahora botones y simbolos de manera mas sencilla. Podemos acceder a las preferecias de Fw desde el menu contextual.</div>
<p><a rel="attachment wp-att-237" href="http://blog.yadahcl.com/2010/06/fireworks-cs5-novedades/fw5/"><img class="alignleft size-full wp-image-237" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="fireworks cs5" src="http://blog.yadahcl.com/wp-content/uploads/2010/06/fw5.PNG" alt="fireworks cs5" width="199" height="95" /></a>Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen&#8230; llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningún momento menosprecio Photoshop que quede claro).</p>
<p>Ahora hablemos de las <strong>novedades que Adobe nos ha dado para Fireworks CS5</strong>.</p>
<h3>Export Area Tool</h3>
<p><a rel="attachment wp-att-235" href="http://blog.yadahcl.com/2010/06/fireworks-cs5-novedades/exportareatool/"><img class="size-full wp-image-235 alignleft" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="export-area-tool" src="http://blog.yadahcl.com/wp-content/uploads/2010/06/exportAreaTool.PNG" alt="export-area-tool" width="27" height="35" /></a>En la version pasada de Fireworks podiamos exportar una seccion de un gráfico si lo deseabamos, para esto debiamos usar la herramienta slice (rebanada) para despues exportarla(s).</p>
<p>Ahora con esta herramienta, encontrada detras de la herremianta crop, podemos seleccionar una parte de nuestro gráfico y dando doble clic sobre nuestra selección nos aparecera un menu de exportación similar al panel de Save for the Web &amp; Devices.</p>
<p>Esta herramienta, aunque sencilla ahorrara mucho tiempo a muchos de nosotros.</p>
<h3>Compound Shape</h3>
<p><a rel="attachment wp-att-236" href="http://blog.yadahcl.com/2010/06/fireworks-cs5-novedades/compound-shape-tool/"><img class="alignleft size-full wp-image-236" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="compound-shape-tool" src="http://blog.yadahcl.com/wp-content/uploads/2010/06/compound-shape-tool.PNG" alt="compound-shape-tool" width="141" height="50" /></a>Sin duda una de las mas grandes mejoras, esta herramienta te permitira ahora crear vectores complejo sin necesidad de usar la pluma (aunque tambien se puede utilizar).</p>
<p>Si no es una herramienta, es un pequeño segmento en nuestro panel de propiedades que podremos usar para crear vectores complejos.</p>
<p><strong>¿Como funciona?</strong></p>
<p>Creamos una forma (ya se una rectangulo, circulo o poligono), despues con la forma seleccionada podemos seleccionar una de las opciones. La primera indica el modo regular, la segunda es para agregar una &#8220;union&#8221;, esto quiere decir que podemos &#8220;encimar&#8221; otra forma y se unira con la original, creando un solo conjunto de vectores.</p>
<h3>Templates</h3>
<p>Ahora Fireworks CS5 trae nuevas plantillas y documentos predeterminados, desde estas plantillas podemos crear arte para iPhone, diseños para pantallas moviles, hasta unas plantillas para web.</p>
<h3>Otras novedades</h3>
<p>Exportacion de Código HTML mejorada</p>
<p>Menu Contextual: Podemos insertar ahora botones y simbolos de manera mas sencilla. Podemos acceder a las preferecias de Fw desde el menu contextual.</p>
<div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Fireworks CS4 &#8211; Opciones de Exportación</title>
		<link>http://blog.yadahcl.com/2009/05/fireworks-cs4-opciones-de-exportacion/</link>
		<comments>http://blog.yadahcl.com/2009/05/fireworks-cs4-opciones-de-exportacion/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 00:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jluisfg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fireworks]]></category>

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		<description><![CDATA[Fireworks CS4 nos ofrece una variedad de maneras de exportar un sitio web creado en este programa (un HTML muy sencillo). Con estas opciones podremos crear desde nuestro sitio interactivo, o un pdf o hasta una pequeña galería que nos permitira tener un preview del diseño de un sitio. Exportar HTML e Imágenes &#8211; Menu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fireworks CS4 nos ofrece una variedad de maneras de exportar un sitio web creado en este programa (un HTML muy sencillo). Con estas opciones podremos crear desde nuestro sitio interactivo, o un pdf o hasta una pequeña galería que nos permitira tener un preview del diseño de un sitio.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Exportar HTML e Imágenes</span> &#8211; Menu File &#8211;> Export. Enseguida no sale una ventana que nos preguntara donde deseamos exportar nuestra página. En la parte de abajo de donde ponemos el nombre del archivo, y debe quedar como el siguiente:</p>
<div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/Sh6TVvHU5RI/AAAAAAAAAA8/C15yonJFm_c/s1600-h/a.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 41px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/Sh6TVvHU5RI/AAAAAAAAAA8/C15yonJFm_c/s400/a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5340868209741718802" border="0" /></a></p>
<p>
<div style="text-align: left;">Esta opción lo que exportara sera todas nuestras páginas, incluyendo la Página Maestra, y las imágenes que incluyen. Ahora podremos checar nuestros HTML que exportamos, y los links funcionaran perfectamente.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Exportar CSS and Images</span> &#8211; Menu File &#8211;> Export. En vez de elegir <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML">HTML </a>and Images, esta vez escogeremos CSS and Images, lo cuál exportara <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Css">una hoja de Estilos (CSS)</a> la cuál contendra un código que definira el color, tamaño, peso y tipo de letra para cada texto, asi también lo hara con las imagenes y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML">HTML </a>en general, es decir, establece por medio del código <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Css">CSS </a>un estilo a cada parte del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML">HTML </a>(etiquetas, divs, etc).</p>
<p>Esta opción nos va a permitir mas tarde editar nuestros archivos HTML desde Dreamweaver u otro editor de código y cambiar textos sin afectar el estilo de los mismos.</p>
<div style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;font-size:180%;" >Aprobación de diseño</span></div>
<p>Muchas veces nos encontramos con el problema de obtener la aprobación de un cliente o un jefe acerca del diseño de una página. Para esto es conveniente crear vistas previas o demos, y asi no desgastar sus esfuerzos en la programación antes de tiempo.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">PDF</span><br />El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PDF">PDF</a> se ha convertido en uno de los archivos mas livianos de nuestros tiempos, por lo que esta opción nos permitira crear un PDF y asi enviarlo por correo electronico facilmente para la aprobación del diseño.</p>
<p>Esta opcion se encuentra en el menú File &#8211;> Export y simplemente elegimos el tipo PDF, esto exportara el archivo PDF, pero con la ventaja de que tendra interacción entre las páginas, es decir, que si nosotros tenemos links en nuestras páginas, el PDF tendrá estos mismos vinculos.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">DEMO</span><br />Fireworks CS4 viene con un Script o comando integrado, el cual nos va a ayudar a crear un demos o galeria de lo que va a ser el diseño de una pagina.</p>
<p>Esta opción se encuentra en el menu Commands &#8211;> Demo Current Object. Despues nos preguntara las páginas que deseamos incluir en el demo, aceptamos y listo. Se han exportado un serie de archivos, que conformaran nuestra galería, que simplemente podriamos subir a un dominio temporal y enviar el link al cliente para la aprobación del diseño.</p>
<p><a href="http://www.yadahcl.com/demo/demo_player.htm">Ejemplo</a></p>
<p>Estas son algunas de las principales opciones de exportación de Fireworks CS4.</p>
<p></div>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Fireworks CS4 &#8211; Agregando interacción a nuestra página</title>
		<link>http://blog.yadahcl.com/2009/05/fireworks-cs4-agregando-interaccion-a-nuestra-pagina/</link>
		<comments>http://blog.yadahcl.com/2009/05/fireworks-cs4-agregando-interaccion-a-nuestra-pagina/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 23:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jluisfg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fireworks]]></category>

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		<description><![CDATA[Teniendo el diseño de la que va a ser nuestra página web, falta agregarla 2 cosas: BotonesPara la creación de un botón simplemente basta con dibujar nuestro Boton. y presionar la tecla F8 o ir al menu Modify &#8211;> Symbol &#8211;> Convert to Symbol. Despues seleccionamos el tipo de simbolo como Boton. Despues para editar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/ShM_xsfuC2I/AAAAAAAAAAc/nVuIL-H62QM/s1600-h/layoutPag.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 263px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/ShM_xsfuC2I/AAAAAAAAAAc/nVuIL-H62QM/s320/layoutPag.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337680106354510690" border="0" /></a>Teniendo el diseño de la que va a ser nuestra página web, falta agregarla 2 cosas:</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Botones</span><br />Para la creación de un botón simplemente basta con dibujar nuestro Boton.</p>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/ShNAx4sfwWI/AAAAAAAAAAk/HudCu4ettvc/s1600-h/19-05-2009+06-28-44+p.m..jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 131px; height: 47px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/ShNAx4sfwWI/AAAAAAAAAAk/HudCu4ettvc/s320/19-05-2009+06-28-44+p.m..jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337681209140953442" border="0" /></a>y presionar la tecla F8 o ir al menu Modify &#8211;> Symbol &#8211;> Convert to Symbol. Despues seleccionamos el tipo de simbolo como Boton.</p>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/ShNBthGtH_I/AAAAAAAAAAs/qjEfvPn8OAo/s1600-h/19-05-2009+06-31-55+p.m..jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 154px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/ShNBthGtH_I/AAAAAAAAAAs/qjEfvPn8OAo/s320/19-05-2009+06-31-55+p.m..jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337682233600581618" border="0" /></a>Despues para editar los 4 estados de nuestro boton (Up, Over, Down, Over While Down), simplemente damos doble clic sobre el boton y podremos editar cada uno de los estados seleccionandolo en el panel de propiedades.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Agregar mas páginas</span></p>
<p>Para poder agregar mas páginas a nuestro sitio, podemos seguir los siguiente pasos:</p>
<ol>
<li>Crear una <span style="font-weight: bold;">pagina Maestra</span> &#8211; la página maestra funcionara como nuestra plantilla, es decir, esta contendra los elementos que todas las demas página también deberan contener (menu, banners, footers, etc.). Para convertir una página normal en página maestra vamos al menu del panel pages (páginas) y seleccionamos <span style="font-style: italic;">Set as Master Page</span>.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Agregar páginas</span> &#8211; En el menu del panel pages (páginas), podemos seleccionar New page o nueva página, esto agregara una nueva página con los elementos de la págna Maestra unicamente.</li>
<li>Para agregar <span style="font-weight: bold;">interacción </span>entre las páginas que hemos creado, vamos a la página maestra (donde debe estar nuestro menu) y al seleccionar cada boton, en el panel de propiedades podemos seleccionar la página a la que corresponde en donde dice <span style="font-style: italic;">Link</span>.</li>
</ol>]]></content:encoded>
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		<title>Fireworks CS4 &#8211; Opciones Creativas de Texto</title>
		<link>http://blog.yadahcl.com/2009/05/fireworks-cs4-opciones-creativas-de-texto-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2009 23:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jluisfg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fireworks]]></category>

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		<description><![CDATA[Estas son algunas maneras creatvas de utilizar las opciones que Fireworks CS4 nos ofrece: Lorem Ipsum automatico: el loremo ipsum es un texto utilizado comunmente para la simulacion de parrafos en el diseño de una página Web. Fireworks CS4 cuenta con un generador automatico de Lorem en el menu Commands &#8211;> Text &#8211;> Lorem Ipsum. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estas son algunas maneras creatvas de utilizar las opciones que Fireworks CS4 nos ofrece:</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Lorem Ipsum automatico</span>: el loremo ipsum es un texto utilizado comunmente para la simulacion de parrafos en el diseño de una página Web.</p>
<p>Fireworks CS4 cuenta con un generador automatico de Lorem en el menu Commands &#8211;> Text &#8211;> Lorem Ipsum. Esta opción genera automaticamente un parrafo de texto simulado.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Texto desde un archivo de texto</span> (.txt): En Fireworks podemos importar de la misma manera que importamos una foto un texto (File &#8211;> Import) y seleccionamos un archivo de texto, despues solo con hacer un clic, el texto es insertado en el lienzo y es totalmente editable.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Text in Path</span> &#8211; Esta opción es una herramienta que nos permitira integrar el texto a una forma, es decir, podremos crear una figura con la pluma o un simple cuadrado y en el menu Text&#8211;>Attach in Path  adaptara el texto a la figura.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Text on Path</span> &#8211; Con esta opción podremos pegar un texto a una linea, es decir, podemos dibujar una linea curva con la pluma y despues seleccionar el texto y la linea e ir al menu Text&#8211;Attach to Path hara que el texto tome la orientación de la linea que hayamos trazado.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Texto como mascara</span> &#8211; Para utilizar el texto como mascara simplemente debemos poner el texto que deseamos sea nuestra mascara sobre la foto o forma, cortar el texto (Ctrl + X) y dar clic derecho sobre la foto o forma ir a Edit &#8211;> Paste as Mask  y el texto se convertira en una mascara.</p>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/ShLifVO6tII/AAAAAAAAAAU/RtkusQb5HBU/s1600-h/1.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_dpcy7OXccj4/ShLifVO6tII/AAAAAAAAAAU/RtkusQb5HBU/s320/1.png" alt="fireworks creative text uses usos creativos de texto en fireworks text as mask, in path, on path" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337577536290993282" border="0" /></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Fireworks CS4 &#8211; Interface</title>
		<link>http://blog.yadahcl.com/2009/05/fireworks-cs4-interface-2/</link>
		<comments>http://blog.yadahcl.com/2009/05/fireworks-cs4-interface-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 22:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jluisfg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Fireworks]]></category>

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		<description><![CDATA[La siguiente es nuestra interface en Fireworks CS4: haz clic para agrandar la imagen Nuestra barra de herramientas (ubicada del lado izquierdo) se encuentra dividida de la siguiente manera: - Herramientas de selección: estas herramientas nos permitirán seleccionar objetos en nuestro documento, o en su caso, segmentos de un vector. También encontramos en esta sección [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La siguiente es nuestra interface en Fireworks CS4:</p>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.centrodecapacitacion.com.mx/bl/fireworkscs4.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 240px;" src="http://www.centrodecapacitacion.com.mx/bl/fireworkscs4.jpg" alt="" border="0" /></a><meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="ProgId" content="Word.Document"><meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"><meta name="Originator" content="Microsoft Word 12">
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</div>
<p class="MsoNormal">
<br />Nuestra <b>barra de herramientas</b> (ubicada del lado izquierdo) se encuentra dividida de la siguiente manera:</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de selección</b>: estas herramientas nos permitirán seleccionar objetos en nuestro documento, o en su caso, segmentos de un vector. También encontramos en esta sección herramienta Crop Tool que nos permitirá recorta una imagen al tamaño que deseemos.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de mapas de Bits</b>: Estas nos ayudaran para realizar pequeños ajustes a fotografías que importemos a nuestro documento, desde seleccionar pixeles de color similar (Magic Wand) hasta reemplazar un color en la imagen o aplicar efectos sencillos como el blur, smudge, burn, dodge y sharpen.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de Vectores</b>: Los vectores son segmentos con longitud, dirección y sentido definidos, es decir, que por mas grande que se hagan, no se pixelearan como sucede con los mapas de bits. Entre las herramientas de esta división están la pluma, las formas, texto, y el cuchillo que es una herramienta que cortara un segmento en 2 partes.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas Web</b>: las herramientas Web son las que nos permite crear hotspots o slices, que serán espacios activos que más tarde podrán tener un link o una acción en el rollover. En esta división podemos escoger si queremos ver o no las slices y hotspots.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de Color</b>: entre las herramientas de color tenemos el gotero que nos permite tomar un color de cualquier lado, para después aplicarlo en una forma, la cubeta, el color de contorno y el color de relleno.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Herramientas de Vista:</b> Las herramientas de vista son opciones para quitar la barra de herramientas y trabajar solo en el canvas, o para quitar todos los menus y paneles y que solo aparezcan cuando nos posicionamos cerca de la orilla de la pantalla. También encontramos la mano que nos permitirá desplazarnos por nuestro documento sin mover nada del canvas y la lupa que nos permitirá hacer un zoom dentro del documento.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Dentro de los paneles principales encontramos los siguientes:</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Alineación</b> – El panel de alineación nos permitirá alinear como su nombre lo dice, objetos entre si, u objetos respecto al escenario, también nos permite distribuirlos o repartir el espacio entre ellos.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Estados</b> (states) – el panel de states o fotogramas nos permitirá crear animaciones simples cuadro por cuadro para después poder exportarlas como gif animado.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Capas</b> (Layers) – En este panel podremos mantener organizado nuestro documento en capas y carpetas, asimismo, se creara una carpeta aparte para las slices y los hotspots (objetos web).</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Páginas</b> (pages) – en el panel de páginas podremos crear diferentes páginas de un mismo sitios, dentro de un mismo archivo de Fireworks (.png). También podremos crear una Master Page o página maestra, la cual funcionara como plantilla para las siguientes páginas.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Librería del documento</b> (document library) – en este panel se guardaran todos los símbolos que creemos dentro de nuestro archivo de Fireworks, para así poder utilizar varias instancias del mismo.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Librería Comun</b> (Common library) – en la librería comun encontraremos objetos predeterminados como botones, objetos HTML, animaciones, sonidos, barras de menú, etc. Para utilizarlas simplemente debemos arrastrarlas a nuestro escenarios.</p>
<p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style=""><span style="">-<span style=";font-family:&quot;;font-size:7;"  >          </span></span></span><!--[endif]--><b>Propiedades</b> – el panel de propiedades será el panel más importante al trabajar en Fireworks, pues en el siempre encontraremos opciones para el objeto seleccionado, ya sea un texto o una forma, tendrán diferentes opciones que podremos modificar mientras trabajemos en Fireworks.</p>
<p></p>]]></content:encoded>
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