Creado en ActionScript 3.0, Flash el jun 13
Interacción con simbolos
Para poder interactuar con un simbolo, este debe tener un nombre de instancia, que es diferente a el nombre del simbolo, es decir, podemos tener varias instancias de un mismo simbolo en el escenario.


Ahora podemos interactuar con un simbolo mediante ActionScript (AS), para hacer referancia a un simbolo por medio de AS, debemos primero escribir el nombre de instancia del simbolo + un punto (esto indica que haremos referencia a una propiedad de este simbolo) + la propiedad + simbolo igual (=) + el valor. Quedaría asi:
Entre las propiedades mas comunes tenemos las siguientes:
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Creado en ActionScript 3.0 el jun 12
La definición mas simple y sencilla que podemos utilizar para una función, es que simplemente es un pedazo de código que podemos reutilizar cuantas veces sea necesario, simplemente llamando al nombre de la función, y esto nos ayuda a ahorrar líneas de código.
Para comenzar a utilizarlas, es importante tener claro la sintaxis de una función.
- Se debe poner la palabra reservada function.
- El nombre de la función.
- Entre parentesis se escribe el tipo de evento que recibe.
- Se ponen dos punto y seguido el tipo de valor que va a regresar la función (si no regresa ningun valor, se escribe void).
- Y entre llaves se pone todo el código que engloba a la función.

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