Creado en Adobe, Fireworks, News, novedades el jun 18
Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen… llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningun momento menosprecio Photoshop que quede claro).
Ahora hablemos de las novedades que Adobe nos ha dado para Fireworks CS5.
Export Area Tool
En la version pasada de Fireworks podiamos exportar una seccion de un gráfico si lo deseabamos, para esto debiamos usar la herramienta slice (rebanada) para despues exportarla(s).
Ahora con esta herramienta, encontrada detras de la herremianta crop, podemos seleccionar una parte de nuestro gráfico y dando doble clic sobre nuestra selección nos aparecera un menu de exportación similar al panel de Save for the Web & Devices.
Esta herramienta, aunque sencilla ahorrara mucho tiempo a muchos de nosotros.
Compound Shape
Sin duda una de las mas grandes mejoras, esta herramienta te permitira ahora crear vectores complejo sin necesidad de usar la pluma (aunque tambien se puede utilizar).
Si no es una herramienta, es un pequeño segmento en nuestro panel de propiedades que podremos usar para crear vectores complejos.
¿Como funciona?
Creamos una forma (ya se una rectangulo, circulo o poligono), despues con la forma seleccionada podemos seleccionar una de las opciones. La primera indica el modo regular, la segunda es para agregar una “union”, esto quiere decir que podemos “encimar” otra forma y se unira con la original, creando un solo conjunto de vectores.
Templates
Ahora Fireworks CS5 trae nuevas plantillas y documentos predeterminados, desde estas plantillas podemos crear arte para iPhone, diseños para pantallas moviles, hasta unas plantillas para web.
Otras novedades
Exportacion de Código HTML mejorada
Menu Contextual: Podemos insertar ahora botones y simbolos de manera mas sencilla. Podemos acceder a las preferecias de Fw desde el menu contextual.
Si bien Fireworks no ha desparecido, ha mejorado y como dicen… llego para quedarse. Muchos lo llaman el hijo pequeño de Photoshop, otros dudan de su funcionalidad. En lo personal si eres diseñador web, debes conocer Fireworks (en ningún momento menosprecio Photoshop que quede claro).
Ahora hablemos de las novedades que Adobe nos ha dado para Fireworks CS5.
Export Area Tool
En la version pasada de Fireworks podiamos exportar una seccion de un gráfico si lo deseabamos, para esto debiamos usar la herramienta slice (rebanada) para despues exportarla(s).
Ahora con esta herramienta, encontrada detras de la herremianta crop, podemos seleccionar una parte de nuestro gráfico y dando doble clic sobre nuestra selección nos aparecera un menu de exportación similar al panel de Save for the Web & Devices.
Esta herramienta, aunque sencilla ahorrara mucho tiempo a muchos de nosotros.
Compound Shape
Sin duda una de las mas grandes mejoras, esta herramienta te permitira ahora crear vectores complejo sin necesidad de usar la pluma (aunque tambien se puede utilizar).
Si no es una herramienta, es un pequeño segmento en nuestro panel de propiedades que podremos usar para crear vectores complejos.
¿Como funciona?
Creamos una forma (ya se una rectangulo, circulo o poligono), despues con la forma seleccionada podemos seleccionar una de las opciones. La primera indica el modo regular, la segunda es para agregar una “union”, esto quiere decir que podemos “encimar” otra forma y se unira con la original, creando un solo conjunto de vectores.
Templates
Ahora Fireworks CS5 trae nuevas plantillas y documentos predeterminados, desde estas plantillas podemos crear arte para iPhone, diseños para pantallas moviles, hasta unas plantillas para web.
Otras novedades
Exportacion de Código HTML mejorada
Menu Contextual: Podemos insertar ahora botones y simbolos de manera mas sencilla. Podemos acceder a las preferecias de Fw desde el menu contextual.
Etiquedado: cs5, Fireworks, novedades
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Creado en ActionScript 3.0, Flash el jul 10
Aunque existen componentes que pueden hacer esto. Realizar un menu desplegable en Flash resulta un poco laborioso, pues tenemos que crear diferentes simbolos que nos ayudaran a darle funcionalidad.
Se puede hacer de muchas maneras, simplemente explicare como lo haría yo.
Primero haremos el boton principal, del cual saldran los submenus. Despues, crearemos los botones que serian los submenus. Luego necesitaremos un boton invisible detonara las acciones del menu dependiendo de donde se encuentre el mouse.
Mi escenario inicial se encuentra de la siguiente manera:
Etiquedado: actionscript, c s4, crear, cs5, desplegable, Flash, hacer, menu, menu desplegable, menu desplegable en flash, menu en flash
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